• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: арт (список заголовков)
10:42 

Cause no one wants to be a walrus...

Denn du bist, was du isst.

По клику открывается полностью.

@темы: WoW, арт, животные

12:28 

Утро совы добрым не бывает! =)

Denn du bist, was du isst.
14:03 

Радио "Каннибализм" снова в эфире.

Denn du bist, was du isst.
Мужики косплеят второй прототип и просто прототип.

Нужно просто смириться с этим: большинство моих любимых персонажей едят людей. Никон таки через Сеть может кого угодно зохавать. Если подумать, то и Шоггот тоже может - просто он еще не настолько плохой парень.

Нелепый день сегодня. Никто толком не работает, но штаны на работе просиживает. Так что быстрая ленная почеркушечка - вот она.

@темы: Дом Стали, ФРПГ, арт, персоналии, ролевка

12:47 

Dass ist mein Teil

Denn du bist, was du isst.

@настроение: Чистить это я все равно не буду. Кстати говоря, можно кликать ^

@темы: WoW, арт, омномном, персоналии

09:28 

Бодрит. Возбуждает.

Denn du bist, was du isst.
Он говорит как тролль. Интонации как у Зул'Джина в трейлере.
Теперь я знаю, как разговаривает Зан'Дар. (Там еще Менсон примазался - но на него можно не обращать внимания).
читать дальше
Даю, черт возьми, по голосу.

Примечание: Зан'Дар хавает людей. Зул'Джин хавает людей. Феттель хавает людей. Хочешь сексуальный голос => хавай людей.

@темы: персоналии, игры, арт, Зан'Дар, WoW, ролевка

10:57 

Продолжаем список нужных вещей.

Denn du bist, was du isst.
Продолжаем обзор нужных вещей не только для кукольников, но и для крафтеров.
Если вы живете в Москве (или собираетесь съездить в Москву), то вам необходимо попасть на метро Сокол, ибо там находятся сразу ТРИ уникальных магазина. Прежде всего.
1. Магазин, продающий технику Proxxon. Работают они, прямо скажем, по-европейски, до 17.30 по будням, так что имеет смысл отпроситься с работы пораньше.
Proxxon начинали с изготовления стоматологического оборудования и, в частности, бормашин. Но когда выяснилось, что очень часто медицинское оборудование покупают вовсе даже не врачи, а моделисты, ребята быстро подсуетились и стали активно выпускать компактное оборудования для нужд крафтеров. Незаменимый для любого крафта инструмент - бормашина. Лично у меня сейчас Sturm, но, как и следовало ожидать, машинка недостаточно надежная - уже полетел гибкий вал, а без гибкого вала сам инструмент довольно тяжелый и в руке держать неудобно.

В праксоновской машинке блок питания находится отдельно, поэтому сама конструкция гораздо легче, надежнее и удобно фиксируется в руке. Возможны приятные ништячки типа педали включения, на манер швейной машинки. Возможно, через какое-то время поменяю свой старый агрегат на более легкую модель. Впрочем, праксоновские расходники (коих, как вы заметили, огромный ассортимент) легко подходят к любым моделям шлифовальных машинок.
В каталоге еще много чего интересного.
2. Совместно с уже рекламируемым мною магазином kuklobaza.ru работает магазин от студии Rowan Craft. При студии, кстати говоря, есть курсы, и тут всех в первую очередь интересуют реалистичные цветы (очень кошерная авторская методика), хотя есть и куклы, и весьма эффектные приблуды со стеклом. Так вот. В первую очередь я хочу порекомендовать вам вот эти штуки:

Правильно, это оттиски листьев и лепестков. Прокатываете по такому оттиску пластику (лучше всего специальную цветочную - получаете готовый листик). НО. Мы оказались бы полными лохами, если бы ограничились только самым очевидным применением. Смотрим каталог и врубаем фантазию. Крылышки для феек, драконов, монстров, имитация кожи, украшения и куча других менее очевидных применений. Маст хев.
Есть и другие приятные мелочи. Вот адрес магазина.
3. Ну и, собственно kuklobaza.ru. Их магазин находится там же, где и магазинчик от Rowen Craft. Можно докупить все необходимое. Опять же, если будете что-нибудь покупать в их интернет-магазине, указывайте что вы от girhasha - мне будет радость. :rolleyes:

И в довесок.
4. Магазин "Колониальный стиль" - там же, на Соколе.
Там не особо дешево, но там очень красиво. Можно зарядиться идеями или выбрать приятный подарок для друга.

@темы: мануал, куклы, добро, арт

16:11 

Братки

Denn du bist, was du isst.
Эти же ребята, но лет на пять попозже.
позырить
Странно, когда я пытаюсь размечать нормальные человеческие пропорции, мне сразу кажется, что персонажи получаются слишком коротконогими. А так... пофигу. :cool:
АПД. Слегка отфотожопила ноги.

@темы: Путь ворона скрывается во мгле, ФРПГ, арт, ролевка

11:21 

Коооотик... ^^ а вот и мааама котика ^^

Denn du bist, was du isst.
Основное отличие Оллина от остальных братьев в том, что они приняли богов в уже сознательном возрасте. Когда Камес стал жрецом Тауруса, ему было примерно столько же лет, сколько Оллину сейчас. Вполне достаточно, чтобы успеть сформировать какую-никакую личность. Кайфас так и вовсе успел прожить половину жизни, прежде чем стал сосудом для бога-крокодила. Что касается Оллина, то он был Онзой с самого начала, еще до того, как научился ходить и говорить.

К вопросу о том, где борода. Разница между братьями примерно лет 15. Так что тут Камесу где-то 23-24 года.
Кстати, учитывая такую значительную разницу в возрасте, можно предположить, что были и другие братья. Зная характер колдунов, то можно смело утверждать, что они были. Но вот куда они делись я пока что не знаю. Возможно, их просто не взяли с собой в долину (ведь колдуны в Селефаис пришли, и пришли не так давно). Возможно, их батя обладал любопытным чувством юмора, и многих неугодных сынков забил сам (ну спартанец, фигле). Возможно, они до сих пор где-то есть - но там, за горами. Но вообще это не имеет особого значения, ибо родственные узы для колдунов мало что значат. К примеру, авторитет Ворона для них значит куда больше, чем авторитет отца или старшего брата.
В этом плане Камес оказался мягковат, ибо на самом деле он довольно хорошо относится к Оллину (хотя тот и говнюк).

@темы: животные, добро, арт, ФРПГ, Путь ворона скрывается во мгле, персоналии

09:30 

С наступающим брутальным Новым Годом, username! Вот тебе талисман.

Denn du bist, was du isst.


И песня для создания новогоднего настроения:
:yolka12: :yolka12:

@темы: арт, добро, животные

16:56 

Битва за Альтерак

Denn du bist, was du isst.
Этот пост валяется в одном богом забытом месте и никому не приносит пользы. Так что пусть валяется теперь здесь. Под катом - поэтапная работа над картинкой "Battle for Alterac".
Что касается сюжета работы. Была у меня какое-то время фантазия - делать "comissions" за деньги. Ну так вот. Один чувачок с ДА очень долго доставал меня на тему, чтобы я нарисовала ему его любимых персонажей за интимным процессом. Проблема в том, что: а) персонажи алени, а я абсолютно равнодушно отношусь к Альянсу, б) персонажи ипутся, а я принципиально не рисую чужих героев в моменты интимной близости (если кому-то интересно мое мнение на сей счет - я потом как-нибудь составлю постик). В итоге удалось его уговорить на эпичную сцену битвы. Не секс, но тоже ничего.
Что касается сюжета. По большому счету, к тому моменту, когда драенеи появились в игре, Айс Лорд и Дерево (уже не помню как его по батюшке) на Альтераке были уже не нужны. Но все равно, кое-какая польза от них еще была - например, при затяжной партии. А вот отряд всадников уже тогда считался крапом. Уже в те времена Альтерак потихоньку становился унылым. Но, по крайней мере, на него всегда было легко попасть (и очутиться в пещере, окруженным толпой слакеров), и иногда, что уж говорить, он был действительно интересен. Вышки еще охранялись, базы еще сторожились, таймер еще не тикал, а потому на Альтераке все еще можно было бодаться пусть не сутками, как раньше - но часами.
Что касается того, что происходит сейчас... только ради плашечки. Хотя что в мире может быть бесполезнее, чем эти плашечки?
А потому вспомним о старых добрых временах, когда небо было выше, трава зеленее, а орки злее.

И кстати на заказ я больше не рисую =)





@темы: мануал, арт, WoW

09:29 

Полезная литература

Denn du bist, was du isst.
Знаю, что у меня есть в читателях художники, а потому выкладываю тут список полезной литературы.
Вот это то, что мне очень сильно хочется иметь у себя:


Вообще, Баммес - это то, что необходимо иметь в библиотеке каждому художнику. У меня он сейчас в виде отдельных распечаток, да к тому же на немецком. А хотелось бы иметь полную книгу (она большая, толстая и отпечатана, кажется, весьма неплохо) на русском. Вещь крайне полезная. Если вам нужна энциклопедия по анатомии для художника - это, несомненно, наипользительнейшая вещь.
Подробнее тут и тут.


Вот эту книжку я рассматривала на выставке. Там внутри одни картинки, так что читать ее можно даже без понимания японского. Вещь дорогая. Тогда я решила, что польза от ее приобретения не перевешивает цены. Действительно - все, что там показано, можно самостоятельно изучить путем анализа корейских тушек. Но, в целом, иметь такой справочник под рукой лучше, чем не иметь. Некоторые пытливые личности даже могут научиться делать кукол по этой книжке. Ссылка.


А вот это предмет моих мечт. Книгу в живую не видела и в руках не держала. Но, судя по скринам, материал там очень полезный. Отсюда.
Кстати, из той же серии есть книга о лепке сладостей. Меня эта тема вообще не волнует - но, возможно, кому-то понравится.

И да, народ. Если будете регистрироваться на куклобазе и что-то там заказывать - укажите, если не жалко, при регистрации, что вы от girhasha. Мне скидку дадут. :rolleyes:

А теперь еще про полезные книжки.

Это вообще уникальная книжка. И полезна она не только скульптору, но и художнику. Художнику - в первую очередь. Потому что многие художники привыкли смотреть "по верхам" и не заглядывать дальше кожного покрова и выступающих шашечек на животе. Так вот. Если вы изучаете анатомию по фоткам культуристов - вы не правы. Это плохой и негодный метод и вообще забудьте о нем - только бошку себе заморочите, а реальных знаний не получите.
В этой книге автор последовательно, начиная со скелета, собирает фигуру человека. То есть сначала лепит кости, потом слоями накладывает мышцы, жир и кожу. Даже медицинский справочник не дает более полной и наглядной информации о том, КАК оно вообще друг к другу крепится. Для меня вообще оставалось загадкой строение зубчатых мышц (не помогал ни Баммес, ни культуристы), пока в этой книжке мне наглядно не показали, как оно лепится.
Если хватит пороху - можете попробовать слепить фигуру, как показано в книжке. В изучении анатомии лучше один раз слепить, чем сто раз нарисовать.
Предупреждаю сразу: книжка издана ужасно. Но это нисколько не умаляет ее уникальности.
Тут.

Я вообще в справочники под названием "Как рисовать что-то там" не верю. Как оказалось - зря. Бывают и нужные вещи.

В этой книжке есть очень полезный и редкий материал о пропорциях рук и ступней (там вообще очень много информации о пропорциях). Там, например, рассказывается о том, как нарисовать не просто ступню - а ступню в обуви. Собственно, именно мастер по кукольной обуви мне эту книжку и посоветовал.
Ссылка.

@темы: арт, куклы, литература, мануал

09:03 

Онза - проказник и мурлыка.

Denn du bist, was du isst.

Хотя достоверно известно, что большие кошки не мурлыкают, так-то.

читать дальше

@темы: ФРПГ, арт, животные, персоналии, ролевка

13:50 

Тотек, жрец Ворона

Denn du bist, was du isst.
Вообще-то я редко рисую персонажей для других игроков. Я даже для своего персонажа стараюсь подобрать чужую картинку. Но иногда так случается, что найти подходящее лицо ну просто не получается. Легче сделать самой.
Где-то 1,5 часа работы. А косяки я смогу увидеть только завтра. =\
Можно кликать.

Если что - персонаж отсюда.
Дайте я уже куклу поделаю?.. :-/

@темы: ролевка, арт, ФРПГ

09:45 

И карту пред собою широкую раскрыл...

Denn du bist, was du isst.
Ну вот, доделала две карты для игры. Самое сложное - это выдумывать названия. У Wardia, кстати, очень хорошо получается их генерировать.
Забавно, когда рисовался первый вариант карты континента, я забыла нарисовать на нем реки. Только потом поняла, что чего-то явно не хватает. :upset: Вот такой вот суровый мир, товарищи. Без воды, а в далеком будущем - и без света.
под катом две карты
тут можно скачать оригинальный размер

Стихи про пуговку. Навеяло...

@темы: ролевка, арт, ФРПГ

12:02 

И еще один ягуар

Denn du bist, was du isst.
С Десом очень тяжело работать в плане визуализации его героев. Слишком сложные и необычные запросы. Чаще всего он выдумывает настолько нехарактерные образы, что найти какой-нибудь прототип в сети просто нереально - уж легче нарисовать. Казалось бы легче.
На этот раз - задачка просто за пределами моих способностей. Я не знаю, как рисовать подростков. Особенно мальчишек-подростков, чтобы они выглядели круто, и в тоже время... ну лет на 15. Как вообще рисовать персонажа пятнадцати лет?.. Ну я же не могу рисовать героя без гигантских надбровных дуг, без развитых жевательных мышц и без квадратного подбородка! В моем мире не существует людей без могучих бровей!
Тем не менее, кое-что получилось. На мальчишку 14-15 лет не тянет, но сделаем вид, что в этот момент персонаж одержим божественным влиянием и выглядит старше, чем он есть на самом деле. (можно кликать)



Пацан-ягуар, жрец Онзы. Колдун по-нашему.
У него еще три старших брата есть - один другого краше. Свободны, кстати - и как мужчины, и как роли. :-D

@темы: ролевка, персоналии, арт, ФРПГ

16:02 

Таэнаре

Denn du bist, was du isst.


Портрет девушки для Lotmor. Поза и платье, кстати, нарисовались еще до того, как я узнала, что дева, оказывается, какая-то очень древняя и высокорожденная. Угадала, вобщем.

про РП

@музыка: Blind Guardian, "Time Stands Still"

@темы: ролевка, арт, WoW

13:24 

Deep One

Denn du bist, was du isst.
Если есть идея, ее нужно фиксировать. В противном случае либо забудешь, либо наоборот - пытаясь не забыть, задолбаешься настолько, что идея начнет тебя раздражать.



крупнячок


@темы: арт, куклы

13:03 

Фотоотчет о II международной выставке кукол "Искусство куклы"

Denn du bist, was du isst.


Эта выставка была явно больше, чем салон на Тишинке. На Тишинке мне казалось, что я педантично фотографирую буквально все, что заслуживает внимания. В Манеже я фотографировала мало и ленно, иногда оставляя без внимания очень достойные вещи (сказывалась усталость после поездки и лихорадочной доработки орка в последние сутки перед выставкой). А еще я преступно оставила без внимания стенд kukly.ru, за что мильон пардонов Ольге Тамойкиной - ну ничего, еще отыграюсь. Так вот, несмотря на мою лень и усталость, фотографий получилось ровно столько же, сколько и в прошлый раз. Причем, как мне кажется, работы на них куда более разнообразные и любопытные.
В Манеже было гораздо больше психодела. Под "психоделом" я подразумеваю нетрадиционные, странные, иногда глупые, иногда дурацкие до восхищения, иногда просто непривычно-удивительные работы. Не все работы, которые я фотографировала, мне однозначно нравятся, но все они, на мой взгляд, заслуживают вашего внимания. По сути, не все они являются куклами в традиционном понимании этого слова. Хорошие ли они, плохие ли - это уж вы решайте сами. В конце концов, если работа вызывает эмоциональный отклик и хоть какую-то реакцию - она уже выполняет свою миссию.
Еще в Манеже был госзаказ. Почти все огромные стенды у входа (то есть все самые кассовые места) были бесплатно отданы под проекты неким доверенным художникам, которые, не стесненные необходимостью что-то продать, могли творить на них все, что хотели (возможно, тема была задана свыше). Так вот: все, кто не скатились в примитив, выполнили свою задачу на ура. На такие эксперименты стоит посмотреть.
От меня на выставке были Сколопендра и орк (его фото позже).
Ну а сейчас, перед тем как показать вам фотографии, традиционное предупреждение: извиняюсь, если ошиблась в указании имени автора работы. Если вы обнаружили ошибку - обязательно отметьтесь в комментах, я исправлю.

42 больших фотографии

@темы: арт, куклы

10:29 

Сколопендра, фотосет.

Denn du bist, was du isst.
"Сколопендра" (первоначальное название "Siren of the Depths")
концепт
Материал: La Doll, Flumo, Darvi Roc, натуральные волосы (коза).
Длина от макушки до кончика хвоста - около метра.
Единственный экземпляр.

Благодарности: Leki (Полина Степанян) за всестороннюю поддержку.



+7 фотографий

@темы: арт, куклы

12:05 

Пятница, обо всем понемногу...

Denn du bist, was du isst.
И все таки, тест Тьюринга - это же совершенно субъективная вещь. Большой процент ботов в Ла, например, его успешно проходил. Админы просто отказывались их банить, ссылаясь на то, что: "Такие же тупые ответы мог дать и человек. Кто даст гарантию, что это бот, а не обыкновенный среднестатистический игрок в Ла тупой человек?"
А некоторые пэпэ - наоборот, тест Тьюринга успешно заваливали. Подученные мужем\другом\рабовладельцем девочки качались до каповых уровней, так и не научившись толком печатать на клавиатуре. Все, что от них требовалось - это раз в полчаса вставать, обвешивать группу бафами, и дальше идти на кухню\к ребенку. Они просто впадали в ступор, когда с ними пытались заговорить (или они банально были АФК, и их принимали за безмолвное "второе окно").

Интересно, а Мэрсер, со всем его пренебрежением к робикам в целом, и к Анхелю в частности, мог бы пройти подобный тест, только в обратном направлении? Если представить абстрактную ситуацию, когда ему нужно изобразить полноценного робота.

P.S. И да, по поводу нашего с Альтавистой отыгрыша. Ничего обещать не буду - поскольку знаю точно, если наобещаю, то обязательно что-то случится, что помешает мне это обещание выполнить. Скажу только, что я хочу и буду играть дальше, просто дай мне время со всем разобраться =)

P.P.S Вы ж не поверите. В Вахе обновление! Под катом его суть вкратце (баян и матюки):
читать дальше

@темы: персоналии, арт, ФРПГ, Дом Стали, Warhammer, ролевка

Извне

главная