Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: warhammer (список заголовков)
14:22 

Denn du bist, was du isst.
Узнала, что в декабре Ваха таки была закрыта. Я понимаю, что мое мнение абсолютно некомпетентно и предвзято. Да, я не почитатель этой вселенной, я с опаской отношусь к фигуркофанатам, я считаю книги по миру лютым дерьмищем (как, впрочем, книги по любому игровому миру) и те немногие знания, которыми я могу щегольнуть в рамках данного вопроса выставляют меня еще большим нубом. НО. Если уж меня с моим предвзятым мнением смогла зацепить эта игра буквально с первых часов и на пару месяцев вперед, то это чего-то да стоит.
К сожалению, я не поучаствовала в игре на уровне больших гильдий и замесов. К сожалению. Я читаю ностальгические воспоминания заядлых игроков с некой завистью. Потому что воспоминания действительно выглядят, как обсуждение интересной игры, а не сраного сериала, с которого и рад бы соскочить, да что-то как-то вот так вот... если вы понимаете о чем я.
Но даже то, что мне удалось увидеть со своего нубского уровня поражало и захватывало. С позиции тактической мысли, накала страстей и игрового фана в целом, это было примерно как Ла2, но лишенное всего корейского говна. И даже без гильдии, даже вдвоем, даже с пугом можно было получить море ни с чем не сравнимого удовольствия.
А герои?.. Не знаю, с ролевой позиции это мои любимые герои из всех, что когда-либо мною создавались в ММОРПГ. И это несмотря на то, что в этом мире я практически не разбираюсь. Это очень редкое качество для игры - когда в нее заходит человек, который ничего не понимает в мире, и внезапно сразу начинает прозревать и любить.
Для меня это была лучшая ММОРПГ из всех, в которые мне доводилось играть. А теперь еще и потому, что вовремя стала героем, как какой-нибудь там Куртка Бейн...
Такие дела.


@темы: Warhammer, игры

12:05 

Пятница, обо всем понемногу...

Denn du bist, was du isst.
И все таки, тест Тьюринга - это же совершенно субъективная вещь. Большой процент ботов в Ла, например, его успешно проходил. Админы просто отказывались их банить, ссылаясь на то, что: "Такие же тупые ответы мог дать и человек. Кто даст гарантию, что это бот, а не обыкновенный среднестатистический игрок в Ла тупой человек?"
А некоторые пэпэ - наоборот, тест Тьюринга успешно заваливали. Подученные мужем\другом\рабовладельцем девочки качались до каповых уровней, так и не научившись толком печатать на клавиатуре. Все, что от них требовалось - это раз в полчаса вставать, обвешивать группу бафами, и дальше идти на кухню\к ребенку. Они просто впадали в ступор, когда с ними пытались заговорить (или они банально были АФК, и их принимали за безмолвное "второе окно").

Интересно, а Мэрсер, со всем его пренебрежением к робикам в целом, и к Анхелю в частности, мог бы пройти подобный тест, только в обратном направлении? Если представить абстрактную ситуацию, когда ему нужно изобразить полноценного робота.

P.S. И да, по поводу нашего с Альтавистой отыгрыша. Ничего обещать не буду - поскольку знаю точно, если наобещаю, то обязательно что-то случится, что помешает мне это обещание выполнить. Скажу только, что я хочу и буду играть дальше, просто дай мне время со всем разобраться =)

P.P.S Вы ж не поверите. В Вахе обновление! Под катом его суть вкратце (баян и матюки):
читать дальше

@темы: персоналии, арт, ФРПГ, Дом Стали, Warhammer, ролевка

09:11 

О целомудрии.

Denn du bist, was du isst.
Создатели игр очень, очень целомудренны. Вот подваливает к нам вчера какая-то упитая харя с квестом. Мол, так и так, мужики, я тут у одной злостной графини служанку приметил, которая не прочь испытать неземное блаженство с такими крутыми, потными и дикими северными варварами, как мы. Но для того, чтобы нормально поразвлечься с этой красоткой (ну и получить от нее всякие там полезные сведения), нужно нормально подготовиться. Ну тут мы напряглись слегка: зачем нам готовиться-то? У нас и так практически все готово. Но нет. Соберите, говорит, пять волчьих шкур и найдите бутылку вина. Без этого никак.
Ну ладно. Поперлись мы, поубивали волков, отобрали у какого-то бомжары в лесу бутылку, и пошли - вот с этими вот вонючими, задристанными, мокрыми от крови шкурами, и бутылкой дешевого пойла. Зашли в дом к графине. Обшарили все углы в поисках тайного будуара служанки. Пока поднимались наверх перебили половину прислуги. Раут заметно нервничает: у меня-то облачение свободное, а у него бронетрусы. К тому же замок этажей в шесть, а то и в восемь - не большая радость тащиться наверх при всем параде. Ну короче обыскали все - не нашли. Спустились вниз, по пути добивая оставшуюся прислугу. Вышли на улицу. И тут смотрим - она! Стоит в каком-то отхожем углу, ждет нас на свидание.
Ну тут-то мы набИжали, побросали все добро, буквально уже за ширинки хватаемся. Ну что вы хотите - потные варвары же. А тут она нам подквест - нннааа! Откройте мне, говорит, бутылку винца, выпить хочу.
Ну открыли. Ну подождали пока она попьет, и вроде как приступили к адскому жареву и неистовому Double Penetration.
А тут ДЕМОН. Ну так себе демон, на один плевок. Но суть в том, что демон вдруг выскочил, и все кончилось как-то... пшик. Баба в слезы, мы за топоры. Ну короче ничего не было. Даже затемнения экрана.
Да еще когда назад вернулись, той харе упитой отчитаться, он нам так хитро и подмигивает: мол, ну приятно же было? Ну да? Да?? :eyebrow:
Вот отсюда и вопрос. За кого он нас вообще принимает? Нам целую деревню вырезать - как два пальца. Сотню душ на тот свет отправить - да ради бога (Ворона)! И он что, реально полагает, что после того, как мы перережем всех этих имперских свиней, мы себе бабу найти не можем? Да мы после хорошей драчки сношаемся со всем, что движется! И даже с тем, что все еще движется за счет остаточных мышечных сокращений.
Или, быть может, мы с виду такие неудачники, что надо было вот так все с понтом преподносить? Ах вино, ах шкуры!..
Тьфу ты, ересь одна. :spriv:

@темы: Warhammer, поток мыслей

11:09 

Про докторов.

Denn du bist, was du isst.
Про разных докторов и про то, почему мне нравится быть доктором.

читать дальше

@темы: Warhammer, WoW, поток мыслей

00:20 

Пафос

Denn du bist, was du isst.
Это пафос>>>

Совершенно не секу в этой вселенной (и, если честно, даже не хочу вникать), но мужики крутые. Я за брутальность!

@темы: Warhammer

10:25 

Спонтанный поток мыслей

Denn du bist, was du isst.
Рассылка с очередными купонами. Открываю. Салон красоты "Карибу". Карибу это северный олень, йопте, а не производное от слово "Карибы".
Вместо магазина "Хобби Тайм" на углу открыли мясную лавку. Логотип - корова с куском ветчины вместо головы. Похоже, как будто ей отрубили голову и оставили аккуратный срез с прожилками бекона. Игроделам на заметку.

Я поняла в чем соль ММОРПГ. Ну и в принципе любых игр, в которых в какой-то степени сочувствуешь герою или отождествляешь себя с ним. Вот ты набегался за день, делал макет один, макет второй, открыл для себя тайну, что TIFF тоже сохраняет слои, потом пытался подписать бумажку, потом отправить бумажку по факсу, потом нифига не отправил, потом трындел с админом, потом отпросился домой раньше, чтобы готовить пироги и закуски на предстоящее нажиралово, потом драил квартиру, потому что первую часть нажиралова ты даже не увидишь (и собственный пирог даже не попробуешь), зато во второй части нажиралово само придет к тебе. И унитаз, сука, унитаз не забудь помыть - потому что это лицо хозяйки, понимаешь ты? И кому-то, возможно, будет неприятно чувствовать твое грязное лицо под своей попой.
И вот при всем при этом успокаивает тебя только одна мысль. Что где-то там тебя ждет он, и ему, в целом, насрать на твои проблемы. Потому что сегодня он опять будет пиздить порядок и устанавливать власть хаоса. Это очень успокаивает и примиряет с окружающей действительностью.

Пара скринов как и обещала. + еще впечатления.

читать дальше

@темы: поток мыслей, WoW, Warhammer

10:09 

Ну как-то так...

Denn du bist, was du isst.
Маяться дурью на выходных опасно. Поняла, что разучилась бездумно отдыхать. Нужно обязательно что-то делать, что-то крафтить, что-то писать или что-то придумывать. Иначе кажется, что выходные прошли впустую. Сыграли несколько раундов в Доту. С ботами. А чо? Приятно осознавать свое превосходство над шайтан-машиной, да и не материт никто - весьма расслабляет. Феникс отличный, особенно его лазер ака "лучи поноса". Урса приятен и пушист, как обычно. Jah'rakal сексуален. Когда он вылетает из леса со своими этими топорами и через две минуты убегает под победное GODLIKE - это возбуждает. Я все еще верю, что косплей по Доте спасет мир. Почему никто до сих пор не догадался? Наверное, потому что задроты.

Ко второй половине воскресенья мы поняли, что делаем что-то не то. Появилась шальная мысль оплатить ВоВ. Благо что ушла. А потом выяснилось, что в Вахе тоже дают триал 10 дней и стартовый клиент весит всего 1,2 ГБ. Знают, гады, как народ подсадить.
На самом деле решающим фактором в пользу того, чтобы "разик попробовать", стала система крафта. Создатели утверждали, что у них она "совершенно особая" и, конечно же, она "не такая, как в ВоВ" (у них в принципе такая рекламная политика - "мы не такие, как ВоВ"). Да, крафт не такой, как ВоВ. Больше похож на Морровинд. Книги рецептов нет, просто кидаешь все в котел и смотришь, что получится. Собирать траву тоже не надо, надо ее выращивать, покупая землю и семена. Ну а чо - бегаешь с рассадкой в сумке, нормально.
А так система управления, как в ВоВ (в жопу корейцев).
Квесты тоже почти как в ВоВ. То есть квесты есть. На первый взгляд они намного лучше, чем в дебильном Аионе, но хуже чем в Катаклизме. Но это первый взгляд.
Есть еще такая фишка, как открытые квесты. Это знаете... как в Силитусе. Ага. Есть один общий сценарий на карте, который стартует с промежутком раз в n-ное кол-во минут. Выполнять сценарий могут все игроки (судя по всему, в более крутых локациях в сценарии могут участвовать обе фракции - например, одна строит мост, другая его разрушает). Пока выполняешь сценарий к тебе повышается уважуха в локации. Как только уважуха достигнет максимума, НПЦ совершенно безвозмездно отдаст тебе плюшек. А еще по итогам выполнения сценария выбирается победитель, который уносит самую жирную долю добычи из призового сундучка. Внезапно, хилеры не сосут лапу. Я, например, прибежал под конец битвы, раскидал всем хотов и занял второе место в рейтинге.
А за кадром народ месился за игровые зоны (или за замки?). Хрен пока разберешь. Вроде бы мы пару раз даже не слили.
Радуют персонажи. Они брутальны. Создатели обещают, что сам персонаж будет меняться под воздействием собственной крутизны. То есть становится больше, злее и мышцеватее. Приятно, что уже с первого уровня персонажи не смотрятся полными лохами. То есть имидж класса виден уже с первого уровня.
Приятно, что все классы уникальны. То есть у каждой расы свой набор классов. Есть танк, мили дд, ранжед дд и лекарь, но вот специфика, скиллы и в принципе ролевая составляющая у всех разная. + внутри каждого класса предполагается три ветки развития. И самое приятное знаете что? Не каждый класс доступен бабам и не каждый класс доступен мужикам!! Аллилуйя!!! Наконец-то! То есть баба не может быть варваром в тяжелой броне. А мужик не может быть невестой Кейна. (Это как раз то, что меня раздражает в ВоВ. Почему таурен-шаман не может пнуть гнома-воина копытом? Почему гном в тяжелой броне живучее, чем орк в легкой? Почему орк-рогуй более изворотливый и ловкий, чем тоненькая эльфика-охотница?)
Пока не радует история. Я не пойму, за что мы месимся. По ходу, по заветам Портоса: "Я дерусь потому, что дерусь".
И не радует скудность информации. Где, например, найти нормальное описание профессий? Типа пока не попробуешь не узнаешь?..

А мой персонаж просто шикарен. Если сегодня вечером нас не начнет тошнить так же внезапно, как нас начало тошнить от Аиона, то сделаю скриншот. Нет, он правда очень крут. Говорят, на Малкавианина похож.

@темы: Warhammer, WoW, поток мыслей

Извне

главная